Maître du Jeu ~ God of Infinity ~
Date d'inscription : 09/02/2015 Messages : 1271 Xp Dispo : 209 Points de Vie : 99999 | |
Fleur de lotus
Date d'inscription : 06/08/2015 Messages : 60 Xp Dispo : 70 Points de Vie : 100 | Sujet: Re: Une nouvelle vie [Combat - Solo] Lun 17 Aoû - 20:59 | | Le combat va être bien plus ardu, elles sont deux. Mais maintenant que je connais assez bien leurs méthodes d'attaque je devrais pouvoir m'en tirer sans trop avoir à beugler pour me donner courage ou faire peur a la petite en ayant mal de manière trop audible. Allez approcher monstruosité ! Vous êtes le dernier rempart entre moi et... La sauvegarde de cette enfant. J'aurais aimé avoir moi aussi une grande femme en armure pour me protéger de lui ce jour-là. Mais je ne vais pas l'abandonner parce que je n'ai pas eu d'aide moi, non, je vais apporter cette aide à elle pour qu'elle puisse voir de meilleurs lendemains !
J'active l'overdrive, je vais en avoir besoin pour rapidement éliminer une d'entre elles pour faciliter grandement le combat. Elles foncent, je saute sur le côté et comme prévu la seconde en profite pour me fondre dessus les mandibules en avant. Elle ne croquera rien de moins que ma très chère pelle a tardé en acier aiguisé ! Alors tu aimes le goût du fer ?! Il est mieux quand c'est de la chair sanglante hein ?! Mange ça quand même ! Le temps qu'elle se remette de cette première approche je dois me hâter d'en finir avec une !
Je lance mon premier combo sur celle qui semblait la plus vive, histoire de l'écarter au plus tôt. Pas qu'elle soit forcement la plus dangereuse, mais il faut bien choisir ses cibles dans le feu de l'action hein ?! Aller hop ! Je commence à jouer la femme toupie, un coup tailladant ce qu'on va appeler son torse pour facilité l'image, même si elle n'a pas vraiment de... On a compris ! Suivi d'un coup pas trop précis qui a je crois toucher son côté, mais pas sur les pâtes, au-dessus des jointures des pattes à son corps à gauche, ma gauche et sa droite donc. Et on continue dans cette danse de la mort, par un enchaînement de deux coups qui m'a bien servie jusqu'à présent. Vous l'attendiez ? Oui ! Le coup de bas en haut suit la frappe en pleine face et me permet de décoller ou plutôt de sauter pour... L'embrocher comme un poulet dans un supermarché ce qui la fait disparaitre dans une suite de cris d'effroi et de douleurs virtuels, mais qui font réellement mal à la tête.
Du coup, à trop m'occuper de l'une, l'autre me saute dessus dans mon dos. Une erreur ? Pas du tout, je savais pertinemment qu'elle allait le faire ! Du coup, une roulade sur le côté et encore une fois je bloque son coup avec ma lame. Heureusement qu'elle est large,sinon pour arrêter les extrémité acérées de ses pattes ça serait dur n'est-ce pas ? Je la fais reculer en lançant deux attaques pour la tailler de gauche à droite, puis ensuite un coup de droite à gauche.
Je commence à avoir une certaine fatigue, je suis las aussi. Il est temps d'en finir avec tout ça, j'ai trop combattu aujourd'hui. Je vais avoir mal, mais je sens que je ne suis plus en état de faire des cabrioles et encore moins de trop bouger mon arme pour parer. Faisons simple et pas raffiné, alors que la bête commence à goulument me dévorer une jambe en pensant que j'abandonne, le coup qui n'est pas classe ou forcement utile, mais vu la distance je n'ai pas le choix. Et un coup d'estoc ! Un ! Prends tout ça dans l'œil, non deux yeux pour le prix d'un tien ! Elle se cabre la bestiole et cri plus fort que moi de douleur, elle se cabre pour me permettre de la finir comme il se doit par le pal. Vu la taille de celui-ci, elle ne va pas aimer et finalement j'ai raison, elle en disparaît même.
Du bruit au loin, je ne vais pas encore tenir comme ça, surtout que j'ai cru voir... Une flèche ? Sérieusement ?! Je n'ai aucune chance contre ça ! Il est temps de plier bagage !
"Petite ! Il faut partir tout de suite !"
Je range mon arme, la prends dans mes bras et commence à courir. Sérieusement, courir avec une demi-plaque et une enfant dans les bras c'est dur ! Mais je dois la sauver... Nous sauver ça fonctionne et heureusement que je cours. Au loin, j'ai vu trois silhouettes et au vu de leurs arcs on était fichu sinon.
- Résumé du combat:
Tour 1 : Overdrive activée ► Veuve des Bourbiers approche en utilisant son action de déplacement et une action puis attaques ( equivée ) / Fleur de lys esquive. ► Veuve des Bourbiers 2 approche en utilisant son action de déplacement et une action puis attaques ( parée ) / Fleur de lys pare Vdb2 ( parade. 20-25 = -5 PV ) ► Fdl attaque VdB ( -25 PV | 65/90 PV ) ► Fdl attaque VdB ( -25 PV | 40/90 PV ) ► Fdl attaque VdB ( -25 PV | 15/90 PV ) Tour 2 : Overdrive active / Fld ( 100/100 PV ) / Vdb (15/90 PV) / Vdb2 (90/90 PV) ► Fdl attaque VdB ( -25 PV | 15/90 PV ) Vdb meurt ► Vdb2 attaques ( equivée ) / Fleur de lys esquive Vdb2 ► Vdb2 attaques ( parée ) / Fleur de lys pare ( parade. 20-25 = -5 PV ) ► Fdl attaque VdB2 ( -25 PV | 65/90 PV ) ► Fdl attaque VdB2 ( -25 PV | 40/90 PV ) Tour 3 : Overdrive désactivé / Fld ( 100/100 PV ) / Vdb2 (15/90 PV) ► Vdb2 attaques ( -20 PV ) / Fdl attaque VdB2 ( -25 PV | 15/90 PV ) ► Vdb2 attaques ( -20 PV ) / Fdl attaque VdB2 ( -25 PV | -10/90 PV ) Vdb2 meurt ► Fin du combat.
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